- Contrôle du temps (Chronos, les minutes, figer le temps, etc) - Les 4 éléments en même temps - La nécromancie - Faire bouger les autres par la seule force de la pensée (donc les obliger exemple à se planter une épée en plein coeur eux-mêmes) - Téléportation (réservé qu'aux membres divins ou exception -très rare-) - Métamorphose en dragon - Pouvoir de métamorphose des objets (hors maitre magicien/immortels) - Copier/Voler les pouvoirs des autres - Capacité du sang - Contrôle des métérorites et des étoiles - Invocation (spectre, etc) - Se clôner parfaitement (donc mettre un double qui a tous les pouvoirs magiques du personnage principal) - Figer longtemps quelqu'un (peut paralyser mais quelques secondes ou petites minutes maximum) - Absorbsion vitale - Absorbion de magie - Déficit neurocognitif: Le pouvoir de fermer les fonctions supérieures du cerveau des individus aux alentours. - Émission de poison: Le pouvoir de blesser ou tuer les gens situés dans un rayon très faible en émettant un poison mortel. - Manipulation gravitationnelle: Le pouvoir de créer des trous noirs gravitationnels. - Manipulation mentale: Le pouvoir de manipuler l'esprit des autres, leur causant des pertes de mémoire ou les prévenant d'utiliser des pouvoirs mentaux. Sécrétion d'acide: Le pouvoir de générer des fluides hautement corrosifs.
Rajout: Prévoir les mouvements de l'autre. Ce pouvoir n'est pas accepté puisqu'il fait en sorte que ce n'est plus ''fair'' pour l'autre. C'est donc pas possible^^